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  1. [2001.03.05] '리니지'의 진짜 주인은 누구인가?

'리니지'의 진짜 주인은 누구인가?

[웹을말하다]
"대한민국 인터넷, 기술과 창조력 결핍증 아닙니까? 엔씨소프트가 결핍된 인터넷 비타민을 채우겠습니다"

국내 온라인 게임의 지존(?)으로 자타가 공인하는 엔씨소프트 광고 카피의 일부분이다. 이런 카피에 걸맞게 엔씨소프트는 리니지라는 온라인 게임 하나로 회원수 1000만을 훌쩍 넘기고, 대만에서 최고의 온라인 게임으로 선정되는 등 숱한 화제를 뿌리며 게임 업체로는 드물게 언론과 주식 시장에서 빈번하게 오르내리는 주인공이 되었다.

뿐만 아니라 엔씨소프트는 작년 한 해 매출 574억원, 순익 350억원을 올리며 수익 모델의 부재로 줄줄이 도산하고 있는 여타의 닷컴들과는 다르게 확실한 수익을 보여주고 있어 얼마 되지 않는 소수의 성공한 닷컴 반열에 올라있다고 해도 과언이 아닐 정도다.

이렇게 잘 나가는 엔씨소프트에 최근 문제가 생겼다. 리니지의 원작자인 만화가 신일숙씨와 저작권 분쟁이 생긴 것이다.

엔 씨소프트가 독자적으로 추진하고 있는 리니지의 '캐릭터사업권’과 ‘해외진출권’이 갈등의 주된 이유인데, 신일숙씨는 원작만화의 요소들을 온라인게임의 제작과 서비스에 이용할 수 있는 권한만을 허락했는데 원저작권자의 동의 없이 이런 사업을 진행한다는 것은 계약 위반이라는 것이다.

이에 대해 엔씨소프트는 원작을 그대로 갖다 쓴 것이 아니라 사용료를 지불하고 영감을 얻어 제작된 게임이기 때문에, 리니지 게임은 스토리나 원작을 그대로 베낀 2차 저작물에 해당되지 않는 독립 창작물로 봐야 한다며 맞서고 있다. 아울러 리니지의 온라인게임 및 상업적인 파생상품 사업에 대한 권한은 원작자와 별도로 엔씨소프트가 가진다는 것이다.

"리니지의 진짜 주인이 누구인가?"를 두고 양측이 서로 내가 주인이다라고 주장하고 있는데, 언뜻 보면 양측의 주장이 다 맞는 것 같아 보인다.

하 지만 속내를 좀 더 살펴보면 힘있는 자가 약한 자를 찍어누르는 서글픈 우리네 사회적 풍토의 한 단면을 보는 것 같아 마음이 아파오는 것을 느낀다. 결론부터 이야기하면 엔씨소프트는 신일숙씨에게 무릅 꿇고 백배 사죄를 해야 한다. 리니지의 진짜 주인은 신일숙씨이다.

엔씨소프트는 '독립 창작물'이란 단어의 정확한 개념과 뜻이 무엇인지 그리고 자신들이 그 뜻을 제대로 알고 있는지 다시 한 번 생각해 보아야 할 것이다.

한 가지만 물어보자. 리니지 게임의 제목은 둘째 치고라도, 게임에 나오는 서버 이름, 혈맹 제도, 캐릭터, 배경설정, 지명, 인명, 게임의 줄거리.... 이 모든 것들이 원작 리니지를 떠나서 독립적으로 존재할 수 있는가?

물 론 이러한 것들을 차용해 쓰기로 계약을 했기 때문에 아무 문제가 없다고 말 할 수도 있을 것이다. (신일숙씨는 96년 10월 ㈜아이네트와 만화 ‘리니지’에 대한 원작사용계약을 계약금 500만원, 매출액 5%의 로열티 조건으로 체결했으며, 99년 1월 엔씨소프트와 계약금 1500만원을 받는 조건으로 원작사용계약을 맺었다. 엔씨소프트는 리니지 게임으로 500억이 넘는 매출을 올린다는데, 참으로 대단한(?) 계약금이 아닐 수 없다.)

그런데 만화 원작의 일부분을 가져온다는 그런 계약 자체가 원작과는 별도로 독립될 수 없는 종속력을 가진다는 것을 상식적으로 알지 못하고 엔씨소프트가 리니지 게임과 관련된 모든 파생된 상품의 저작권을 가진다니 이건 억지가 아닐 수 없다.

또한 리니지의 상표권도 엔씨소프트가 가지고 있는 걸로 밝혀졌는데, 엔씨소프트는 원작자 신일숙씨의 동의없이 임의로 리니지의 상표권을 등록했다. 어차피 법적으로야 먼저 등록한 사람이 권리를 가지니까 문제가 없겠지만, 그러한 행동이 소위 온라인 게임 업계를 선도해서 이끌어 가고 있다는 기업이 해야 할 행동인지 엔씨소프트는 한 번 진지하게 생각해 보아야 할 것이다.(가게에서 물건이나 돈을 훔치는 것만 도둑질인 것은 아니다)

엔씨소프트는 닷컴 기업중 유료화에 성공한 가장 모범적인 케이스로 꼽힌다. 한 달에 3만원 가까이 되는 이용료를 꼬박꼬박 내는 회원들을 가지기가 어디 쉬운 일인가? 그것은 그만큼 엔씨소프트의 리니지 게임이 뛰어나다는 걸 의미한다.

하 지만 컨텐츠 사업으로 게임 이용자들에게 게임을 제공한 댓가로 돈을 받으면서, 자신들은 정작 자신들 사업이 성공하고 번창하는 모태가 된 만화 리니지 원작자의 권리를 등한시해, 작가에게 당연히 돌아갈 권리마저 자신들이 낚아채고 모든 걸 자신들이 독식하려는 태도는 바람직해 보이지 않는다. 올바른 기업가 정신 없이는, 그 잘난 기술과 창조력(?)도 허울좋은 구호로 밖에 들리지 않기 때문이다....
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